リーパー(ダメージ)のカウンター相性まとめページです。 リーパーが有利を取れる相手は6体、逆に苦手とする天敵は6体。 それぞれ「なぜ有利・不利なのか」を理由付きで解説します。 敵のリーパーに困っているなら、まずはファラ・メイ・オリーサあたりへのスイッチが有力です。
至近距離のヘルファイア・ショットガンで大きな的を溶かし、ザ・リーピングで削り合いにも勝てる
ハンマー圏内で火力勝ちでき、アース・シャターもレイス・フォームで回避できる
至近火力とザ・リーピングの自己回復で太い体力を削り切れる
動きの遅い大きな的にヘルファイア・ショットガンが全弾入り、至近距離の削り合いで上回れる
巨体にはヘルファイア・ショットガンが全弾入り、ザ・リーピングの吸収込みで近距離の削り合いに勝てる
至近距離のショットガンとザ・リーピングの回復で、ネメシス・フォームとの殴り合いに勝てる
試合中にレベルアップで選択できる強化(パーク)の一覧です。マイナー(レベル2)とメジャー(レベル3)から1つずつ選べます。
ライフが50回復する〈ソウル・グローブ〉を、倒れた敵から回収する
〈レイス・フォーム〉の解除後2秒間、移動速度が30%上がる
〈シャドウ・ステップ〉の発動時間とクールダウンが25%短くなるが、テレポートの範囲も25%狭くなる
アビリティを使うかリロードすると、〈恐怖の引き金〉のクールダウンがリセットされる
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