ウィンストン
🛡️ タンク

ウィンストン

Winston

ウィンストン(タンク)のカウンター相性まとめページです。 ウィンストンが有利を取れる相手は19体、逆に苦手とする天敵は16体。 それぞれ「なぜ有利・不利なのか」を理由付きで解説します。 敵のウィンストンに困っているなら、まずはリーパー・シンメトラ・バスティオンあたりへのスイッチが有力です。

ウィンストン が有利な相手 19体

ゲンジ
ゲンジ 強カウンター

テスラ・キャノンの電撃は木の葉返しで反射できず、ジャンプ・パックで追い回せる

ウィドウメイカー
ウィドウメイカー 強カウンター

ジャンプ・パックで即座に張り付け、エイム不要の電撃で仕留めやすい

ゼニヤッタ
ゼニヤッタ 強カウンター

機動力が最も低いサポートに一方的に飛びつけ、バリアで返しのオーブも防げる

バティスト

ダイブで密着し、イモータリティ・フィールドをバリア内から直接壊せる

キャスディ

マグネティック・グレネードで動きを封じられても、体力差で近距離の削り合いに勝てる

フレイヤ

ダイブで密着すればテイク・エイムの間合いを作らせない

シエラ

ダイブで密着すればトラッキング・ショットの中距離火力を活かさせない

ソジョーン

ダイブで密着すればレールガンのエネルギーを溜めさせない

ヴェンデッタ

エイム不要の持続電撃でウォーディング・スタンスのエネルギーを素早く枯らせる

ウーヤン

ダイブで飛流歩の逃げを強要し続けられる

シグマ

テスラ・キャノンの電撃はキネティック・グラスプで吸収できず、機動力の無いシグマに飛び込みを押し付けられる

ソルジャー

スプリントより速いジャンプ・パックで距離を詰め、バリア・プロジェクターでヘビー・パルス・ライフルを遮りながら戦える

トレーサー

エイム不要のテスラ・キャノンなら小さく速い的も捉えられる

ハンゾー

ジャンプで接近し、バリアで矢を防ぎながら電撃で削れる

アッシュ

ダイブでスコープ射線を潰せる。コーチ・ガンの自衛だけでは逃げ切られにくい

イラリー

ヒーリング・パイロンを壊しやすく、本体にもダイブで圧をかけられる

マーシー

ジャンプで飛び先まで追い回し、電撃の継続ダメージで逃げ場を削れる

エムレ

ダイブで密着を強制すれば、バースト・ライフルの得意な中遠距離を消せる

ラインハルト

テスラ・キャノンの電撃はバリア・フィールドを貫通するので盾が意味をなさず、ジャンプ・パックの機動で低機動のラインハルトを振り回せる

ウィンストン の天敵 16体

リーパー
リーパー 強カウンター

至近距離のヘルファイア・ショットガンで大きな的を溶かし、ザ・リーピングで削り合いにも勝てる

シンメトラ
シンメトラ 強カウンター

バリアを撃つとフォトン・プロジェクターが即最大化し、飛び込んでくる大きな的を溶かせる

バスティオン

バリア・プロジェクターごと大きな的を強襲モードで溶かせる

メイ
メイ 有利

アイス・ウォールで退路のジャンプを塞ぎ、スローで捕まえられる

シオン

大きな的に罰と牙羅拳銃の火力が入り続け、回避の追加HPでテスラ・キャノンの削りを凌げる

ブリギッテ

ウィップ・ショットで飛び込みを弾き返し、インスパイアで受けたダメージを回復できる

トールビョーン

タレットとオーバーロードで飛び込みを迎撃し、大きな的にリベット・ガンが刺さる

キリコ

飛び込まれても神出鬼没で味方の元へ即座に離脱できる

ライフウィーバー

ダイブされた味方をライフグリップで引き戻して守れる

ルシオ

ダイブをサウンドウェーブで引き剥がし、スピードで隊列ごと逃がせる

ザリア

飛び込んでくるウィンストンの火力をパーティクル・バリアで受けてエネルギーに変換できる

ジャンカー・クイーン

スキャッターガンが大きな的に刺さり、コマンディング・シャウトでダイブを受け流せる

マウガ

大きな的に炎上クリティカルが刺さり、カーディアック・オーバードライブで電撃の削りを回復できる

ラマットラ

バリア・プロジェクターを貫通するパメルで中の本体を削れる

ロードホッグ

チェイン・フックで吊るしてスクラップ・ガンの大ダメージを叩き込める

ドミナ

飛び込んできた大きな的にビームが刺さり、ソニック・リパルサーで引き剥がせる

ウィンストン のキット分析

得意な射程
近距離
機動力
当たり判定
大きい
スタイル
ダイブ(急襲)
武器 テスラ・キャノン Tesla Cannon ビーム 範囲 継続火力 近距離 貫通

電撃はバリアを貫通し(ラインハルトの盾越しに当たる)、木の葉返しやディフェンス・マトリックスでも防げない。エイム不要

アビリティ ジャンプ・パック Jump Pack ジャンプ移動 範囲
アビリティ バリア・プロジェクター Barrier Projector 設置バリア

ドーム型。中に入られると無意味

ULT プライマル・レイジ Primal Rage 変身 追加HP ノックバック

ウィンストン のパーク

試合中にレベルアップで選択できる強化(パーク)の一覧です。マイナー(レベル2)とメジャー(レベル3)から1つずつ選べます。

マイナー エレクトリック・チャージ Electric Charge

〈テスラ・キャノン〉のメイン攻撃でダメージを与えた敵1人につき、移動速度が10%増える(最大30%)

マイナー ヘビー・ランディング Heavy Landing

〈プライマル・レイジ〉の発動中、〈ジャンプ・パック〉のダメージと攻撃範囲が、滞空時間に応じて最大75%上がる

メジャー チェイン・ライトニング Chain Lightning

サブ攻撃をフルチャージすると、電撃がさらに最大2人の敵へと伝播する

メジャー 回復バリア Revitalizing Barrier

〈バリア・プロジェクター〉内にいる味方のライフが毎秒30回復する(自身を含む)

敵にウィンストンがいるなら

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