シグマ(タンク)のカウンター相性まとめページです。 シグマが有利を取れる相手は8体、逆に苦手とする天敵は6体。 それぞれ「なぜ有利・不利なのか」を理由付きで解説します。 敵のシグマに困っているなら、まずはバスティオン・シンメトラ・ウィンストンあたりへのスイッチが有力です。
榴弾をキネティック・グラスプで吸収して追加ライフに変換できる
矢をグラスプで吸収でき、エクスペリメンタル・バリアで狙撃射線も切れる
射撃とダイナマイトをグラスプとバリアで受けられる
ロケットをグラスプで吸収して追加ライフに変換できる
自由に動かせるエクスペリメンタル・バリアを射線に置き続けて狙撃を封じられる
アクリーションでコンボ中のドゥームフィストを叩き落とせる
アクリーションで転がりを止めてノックダウンさせられる
テイク・エイムの爆発ボルトをグラスプで吸収できる
試合中にレベルアップで選択できる強化(パーク)の一覧です。マイナー(レベル2)とメジャー(レベル3)から1つずつ選べます。
〈キネティック・グラスプ〉で弾を吸収すると、〈アクリーション〉のクールダウンも減る
〈ハイパースフィア〉で与えたダメージの40%分、〈エクスペリメンタル・バリア〉のライフが回復する
〈ハイパースフィア〉を5回直撃させると、次にクイック近接攻撃が命中した相手を空中へと吹き飛ばす
ジャンプした後、もう一度ジャンプを長押しすると、わずかな時間上昇する
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