ドゥームフィスト(タンク)のカウンター相性まとめページです。 ドゥームフィストが有利を取れる相手は6体、逆に苦手とする天敵は19体。 それぞれ「なぜ有利・不利なのか」を理由付きで解説します。 敵のドゥームフィストに困っているなら、まずはメイ・ソンブラ・オリーサあたりへのスイッチが有力です。
スローで機動コンボを鈍らせ、クリオフリーズでコンボを無効化できる
ハックでコンボの起点アビリティを全て封じられる
エネルギー・ジャベリンでロケット・パンチを止め、フォーティファイでコンボを耐えられる
マグネティック・グレネードで移動アビリティを封じ、コンボの途中で孤立させられる
パンチのバーストをスタンスで軽減して受けきれる
スリープ・ダーツでコンボを止め、グレネードでパワー・ブロック後の回復も断てる
ウィップ・ショットとシールド・バッシュで飛び込みの体勢を崩せる
ゴロゴロのノックバックで飛び込みを引き剥がせる
コンボに鈴の無敵を合わせて味方を守り、自身は神出鬼没で逃げられる
コンボされている味方をライフグリップで救出できる
サウンドウェーブで飛び込みを弾き返せる
呪縛の移動妨害で飛び込みのコンボを止められる
守衛波浪のノックバックで飛び込みを弾き返して味方をピールでき、深追いされても飛流歩の跳躍で逃げ切れる
コンボをパーティクル・バリアで受けきり、そのままエネルギーを稼げる
アクリーションでコンボ中のドゥームフィストを叩き落とせる
コマンディング・シャウトでコンボを耐え、投げナイフの引き戻しで離脱を狩れる
コンボ中のドゥームフィストをチェイン・フックで止めて仕留めやすい
ソニック・リパルサーで突進を弾き返し、壁当てスタンで反撃できる
飛び込みのバーストをカーディアック・オーバードライブの軽減と回復で受け、チェーンガンの継続火力で殴り返せる
試合中にレベルアップで選択できる強化(パーク)の一覧です。マイナー(レベル2)とメジャー(レベル3)から1つずつ選べます。
〈ロケット・パンチ〉で敵を壁に叩きつけると、〈ハンド・キャノン〉が全弾+2発追加でリロードされる
敵をキルすると、〈攻撃は最大の防御なり〉により25の追加ライフを得る。また、得られる追加ライフの最大値が50増える
〈サイズミック・スラム〉がヒットした敵の移動速度が2秒間、40%下がる
〈パワー・ブロック〉の発動後0.8秒間、投射物を吸収できる
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