ゼニヤッタ(サポート)のカウンター相性まとめページです。 ゼニヤッタが有利を取れる相手は6体、逆に苦手とする天敵は14体。 それぞれ「なぜ有利・不利なのか」を理由付きで解説します。 敵のゼニヤッタに困っているなら、まずはトレーサー・ウィドウメイカー・ウィンストンあたりへのスイッチが有力です。
機動力最低の後衛に一方的に張り付ける
機動力が最も低い後衛をワンショットで抜ける
機動力が最も低いサポートに一方的に飛びつけ、バリアで返しのオーブも防げる
機動力のない後衛をノックバックで転がし続けられる
機動力のない後衛に怒炎衝で一気に飛び込める
機動力のない後衛にテイク・エイムのバーストが刺さる
破壊のオーブを反射でき、機動力で一方的に仕掛けられる
機動力の低い後衛をワンショット圏に置き続けられる
機動力最低の後衛に凶走と回避で一方的に仕掛けられる
機動力のない後衛をレールガンのチャージショットで抜ける
機動力のない後衛に地中から奇襲できる
機動力のないゼニヤッタにブースターで一方的に飛びつける
機動力が最も低い的に一方的に仕掛けられる
機動力のない後衛にバイオレント・リープで一方的に仕掛けられる
試合中にレベルアップで選択できる強化(パーク)の一覧です。マイナー(レベル2)とメジャー(レベル3)から1つずつ選べます。
〈不和のオーブ〉を付与した敵のライフを10%吸収できる
ジャンプした後、もう一度ジャンプを長押しすると、最大3秒間ホバリングする
サブ攻撃のチャージ時間が20%早くなり、〈破壊のオーブ〉が追加で1つ増える
〈調和のオーブ〉をもう1つ付与できるが、それぞれの回復量は70%に下がる
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