ジャンクラット(ダメージ)のカウンター相性まとめページです。 ジャンクラットが有利を取れる相手は9体、逆に苦手とする天敵は9体。 それぞれ「なぜ有利・不利なのか」を理由付きで解説します。 敵のジャンクラットに困っているなら、まずはファラ・シグマ・エコーあたりへのスイッチが有力です。
榴弾の範囲ダメージで小さなバリア・シールドごと削れる
跳ねる榴弾をバリア・アレイ越しに放り込める
アイス・ウォール越しに榴弾を放り込め、クリオフリーズ明けも爆撃で待てる
跳ねる榴弾でセントリー・タレットを射線に入らず処理できる
壁裏からの榴弾でタレットを安全に割れる
スティール・トラップで高速の侵入を咎められる
トラップとトータル・メイヘムでステルスの接近を咎められる
バリアの上から榴弾を放り込んで裏の本体を削れる
スティール・トラップとコンカッション・マインで転がりを止め、大きな的に榴弾が刺さる
地上向けの榴弾は空中に届かず、一方的にロケットを撃ち込める
榴弾をキネティック・グラスプで吸収して追加ライフに変換できる
地上向けの榴弾が届かない空中から一方的に攻撃できる
榴弾の届かない距離から一方的にポークできる
榴弾を木の葉返しで反射できる
榴弾の届かない距離から一方的に狙える
RIPタイヤの爆発をイモータリティ・フィールドで凌げる
榴弾やコンカッション・マインをマトリックスで吸収できる
ジャベリン・スピンで榴弾を消しながら前進できる
試合中にレベルアップで選択できる強化(パーク)の一覧です。マイナー(レベル2)とメジャー(レベル3)から1つずつ選べます。
〈RIPタイヤ〉発動中にShift (左)を使用すると、タイヤが一時的に加速する。加速時、ダメージは50%減る
〈コンカッション・マイン〉を利用して飛び上がると3秒間、攻撃速度が35%上がる
〈コンカッション・マイン〉で敵をキルすると、同アビリティのチャージ数が1回復する
〈フラグ・ランチャー〉の弾速が25%上がる
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